Come leggere e usare la tabella percentile D100 in gioco
By Misty Mountain Gaming | Published: 2026-09-15
Category: Guide pratiche
Una guida passo passo per lanciare e leggere i dadi percentili, e poi usare una tabella di tiro d100 in gioco senza rallentare la sessione.
Risposta rapida
Lancia due dadi a dieci facce contemporaneamente: un dado fornisce la cifra delle decine (00-90) e l'altro fornisce la cifra delle unità (0-9). Leggili insieme come un numero da 1 a 100, poi trova quel numero sulla tua tabella d100. Se entrambi i dadi mostrano 0 o 00, considera il risultato come 100, non 0.
Una tabella d100 sembra intimidatoria la prima volta che la vedi, soprattutto perché l'intervallo di numeri è così ampio. Ma l'azione fisica è semplice una volta che separi i due dadi nella tua mente: uno è la cifra delle decine, l'altro è la cifra delle unità. Non li stai sommando e non stai lanciando un singolo dado a cento facce.
Questa guida illustra il processo effettivo al tavolo, dal raccogliere i dadi all'annunciare un risultato, più gli errori di lettura che causano il maggior numero di discussioni. Se il tuo gruppo usa una guida ai tiri percentili per bottino, magia selvaggia o eventi casuali, una lettura pulita mantiene il gioco fluido.
Cosa rappresentano effettivamente i due dadi
Un set percentile utilizza due dadi a dieci facce. Uno è contrassegnato 00, 10, 20 e così via fino a 90. L'altro è contrassegnato da 0 a 9. Il dado delle decine imposta il posto delle decine, e il dado delle unità imposta il posto delle unità, quindi un 40 e un 7 si leggono come 47. Non sommi mai i valori delle facce insieme.
Questa distinzione è importante perché i giocatori più nuovi spesso vedono 40 e 7 e cercano di ottenere 47 per addizione, il che funziona in quel caso ma si rompe con altre combinazioni. Se lanci 00 e 4, il risultato è 4, non 104. Leggere le cifre in ordine è l'unico metodo che rimane coerente in tutti i 100 esiti.
- Tieni il dado delle decine a sinistra e il dado delle unità a destra in modo che l'ordine di lettura sia ovvio per tutti al tavolo.
Lanciare entrambi i dadi insieme
Lancia i due dadi contemporaneamente nello stesso vassoio o tappetino. Lanciarli separatamente invita a confusione su quale dado fosse quale, specialmente se qualcuno urta il tavolo tra un lancio e l'altro. Una superficie contenuta impedisce anche che un dado finisca sotto una sedia e costringa a un nuovo lancio.
Se un dado atterra inclinato contro un libro o sul pavimento, rilancia entrambi i dadi invece di solo quello inclinato. Rilanciare un singolo dado dopo aver visto l'altro risultato è il modo più comune in cui un tiro percentile viene silenziosamente distorto, e la maggior parte dei tavoli lo farà notare.
- Annuncia l'intervallo obiettivo prima di lanciare, non dopo, così nessuno deve discutere se un 97 fosse abbastanza vicino.
Leggere il risultato, inclusi i casi limite
Leggi prima il dado delle decine, poi il dado delle unità, e pronuncia il numero completo ad alta voce. Un 60 e uno 0 è 60. Un 00 e uno 0 è l'unico caso che richiede una regola: trattalo come 100, il massimo dell'intervallo. Alcuni tavoli lo trattano come zero invece, quindi concordate questo prima del primo lancio della campagna.
Un 00 e un 9 si legge come 9, e un 90 e uno 0 si legge come 90. Quei due sono facili da scambiare sul momento, ed è per questo che dire il numero ad alta voce aiuta. Se il tuo tavolo usa una tabella d100 con righe numerate, rileggi il numero della riga al gruppo prima di applicare l'effetto.
- Scrivi la regola del 00 più 0 sul foglio delle regole della tua casa una volta, e non la ridiscuterai mai più a metà sessione.
Trovare la tua riga su una tabella d100
La maggior parte delle tabelle d100 è organizzata in fasce di dieci, quindi la cifra delle decine ti dice dove guardare e la cifra delle unità ti dice quale riga all'interno di quella fascia. Scorri fino al blocco dei 40, poi scendi fino alla riga 47. Questo è più veloce che leggere ogni riga dall'alto.
Se la tabella ha voci ponderate, alcuni numeri possono condividere un risultato o puntare a una sotto-tabella. Leggi la voce per intero prima di narrare, perché un risultato che dice "tira due volte" o "scelta del DM" cambia ciò che accade dopo. Risolvi l'intera catena prima di descrivere l'esito al tavolo.
- Segna con un segnalibro o stampa le tabelle che usi di più; sfogliare un libro per ogni incontro casuale è la cosa principale che rallenta i tiri percentili.
Usare i tiri percentili per vantaggio e modificatori
Alcuni sistemi ti permettono di spostare un risultato percentile su o giù di una quantità fissa, come un bonus di fortuna che sposta il tiro di dieci punti a tuo favore. Applica il modificatore al numero, poi leggi la tabella, invece di rilanciare. Questo mantiene un tiro legato a un esito.
Se il tuo tavolo consente un rilancio, decidi se il secondo risultato sostituisce il primo o se tieni il migliore dei due. Entrambi sono comuni, e confonderli a metà scena è il tipo di cosa che fa deragliare un momento teso. Dichiara la regola quando concedi il rilancio.
- Per una prova roll-under, un numero più basso è di solito migliore; per una tabella roll-high, il contrario. Conferma quale direzione usa il tuo tavolo prima di applicare i modificatori.
Tiro percentile in sei passaggi
- Separa i dadi delle decine e delle unità: Scegli il dado contrassegnato 00-90 come dado delle decine e il dado contrassegnato 0-9 come dado delle unità. Mettili fianco a fianco prima di lanciare. Punto di controllo: se entrambi i dadi sembrano identici, segna uno con un adesivo o usa un colore diverso.
- Conferma l'intervallo della tabella: Controlla se la tua tabella va da 1-100 o 0-99, e conferma come la tabella tratta un risultato 00 più 0. Errore da evitare: presumere che ogni tabella tratti il tiro tutto-zero allo stesso modo.
- Lancia entrambi i dadi insieme: Lancia in un vassoio o su un tappetino in modo che nessun dado scappi o atterri inclinato contro qualcosa. Errore da evitare: lanciare un dado, vedere il risultato, poi lanciare il secondo.
- Leggi prima le decine, poi le unità: Pronuncia il numero completo ad alta voce, per esempio "sessanta" e "zero" diventa 60. Non sommare i valori delle facce. Errore da evitare: leggere 90 e 0 come 9, o 00 e 9 come 90.
- Individua la riga sulla tabella: Salta alla fascia corretta di dieci, poi scorri fino alla voce esatta. Leggi la voce completa prima di narrare. Punto di controllo: se la voce dice tira di nuovo o scegli, risolvi quello prima di descrivere l'esito.
- Applica i modificatori e annuncia il risultato: Sposta il numero di qualsiasi bonus o penalità prima, poi leggi la tabella. Dichiara il numero finale e il suo effetto al gruppo. Passo successivo: registra qualsiasi risultato della tabella che cambia la scena in modo da poterlo consultare in seguito.
Dadi che rendono più facili i tiri percentili
- Pre-Ordine || Set di Dadi Acrilici Classe Druido: Set acrilico da 7 pezzi con numeri grandi facili da leggere, inclusi un D10 (00-90) e un D10 (0-9), a USD 6,00. I due D10 in un set standard da 7 pezzi sono esattamente ciò che serve per un tiro percentile, e i numeri grandi rendono le cifre delle decine e delle unità facili da annunciare attraverso il tavolo.
- Pre-Ordine || Set di Dadi in Vetro Lavico Polinesiano: Set in vetro lavico da 7 pezzi che include un D10 (00-90) e un D10 (0-9), al prezzo di USD 50,00. Un set in vetro più pesante rimane fermo sul tappetino, il che riduce le dispute sui dadi spostati che costringono a rilanci percentili.
- 3 Set di Dadi Acrilici Misteriosi: Tre set acrilici completi da 7 pezzi in diversi colori misteriosi, curati dal team MMG, a USD 17,98. I set extra ti danno un dado delle decine e un dado delle unità dedicati in colori coordinati, così l'ordine di lettura rimane ovvio anche in un vassoio di dadi affollato.
I tiri percentili sono lenti solo quando l'ordine di lettura non è chiaro. Tieni il dado delle decine a sinistra, concordate la regola del 00 più 0 una volta, e leggi il numero ad alta voce prima di guardare la tabella. Dopo due o tre sessioni, una tabella d100 diventa veloce come qualsiasi altro controllo al tavolo.



